エスパーPWでトラ構
強迫を2枚ダヴリエルに変更。

エスパーコントロール/○○
1Gハンデスから時テフェとナーセットで相手死亡。
2Gは相手のハンデス返しにハンデスで相手の打ち消し落として時テフェ着地からのナーセット。
グリクシスコントロール/××
1Gはハンデス祭りで負け、2Gはお互い手札が空になった後の相手のドローがボーラス→打ち消し打ち消し正気泥棒と神がかってたので負け。
グルールアグロ(緑と赤の中間)/×○○
1G土地詰まりにつき死亡、2G3G除去ってPWで制圧して勝ち。
カズミナさんが相手の除去を重くして時テフェで誓いを使いまわして叩きつけるプレイング楽しいです。
ボロス英雄的/○○
土地事故らなきゃこちらの圧が相手の生物を上回るんだよなぁ……。
ゴルガリミッドレンジ/○×○
1Gは相手が2T探検でジェリアナ落としたのを勿体無いなーと思いながらPWで制圧、2Gはマナスクリューで負け。
3Gは戦慄衆の侵略貼られたがPW祭りで制圧。
従来のスゥルタイ/ゴルガリ相手では屈辱抜く事多いので戦慄衆の侵略は本来なら刺さると思う。
今回はジェリアナゲーだっただけで。
エスパーPW/×○○
1Gは青マナ出なくて負け。
2Gは時テフェナーセットで絞め上げ、3Gはナーセット置いて相手のドロー止めて勝ち。

コントロール多いので戦慄衆の侵略をサイドは有りかとも思うが
相手が正気泥棒を見越して入れてくる生物/結界除去に役割与えてしまうデメリットを上回れるかが怪しい。

基本的に相手の正気泥棒がマスト対処だが、
喪心渇望の時抜いてケイヤの誓い3枚ではやはり怪しいだろうか。

強迫2ダヴリエル2は対コントロール相手では強迫4より良さそう。
ただしネクサスを相手にするとタミヨウがなー。

工匠テゼはやはり重い。ただ忠誠度を上げながら壁を立てられる&忠誠度下げずにドローできるのが捨て難い。
ジェリアナと違って初手にいても許容ライン感。

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