運命再編プレリリースinミント
2015年1月18日 レガシー(トナメ)行ってきました。参加者16人でかなり盛況だった感じ。
ジェスカイとアブザンが抽選になり、なんとかジェスカイ箱ゲットして開封。
魂火の大導師(プレリプロモ)
……これだけで勝った気がする?
精霊龍、ウギン
……元(2700円)取れたんじゃね?
これに加えてオジュダイと城塞の包囲が出たり、白の優良コモンな砂草原ののけ者が3体出たりして普通にジェスカイが組める感じに。
最終的に出来上がったのがこちら。
今見ればサイズの小ささや除去の重さが目立つ感じ。
とはいえシールドは爆弾ゲーなんでね!
色々な事情から4回戦。
1回戦/スゥルタイ
1Gは予示されたのけ者をめくってCIPしようとしてめくった瞬間気づいた馬鹿やったのも有り、氷羽のエイヴン、風物見、呪禁飛行予示と畳み掛けられて死亡。
2Gは見せてなかった城塞の包囲でガンガンパンプして勝ち。
3Gもガンガンパンプして勝ち。
2回戦/アブザン
1Gは4Tに降ってきたドロモカ(プレリプロモ)に撲殺される。アレがプロモとかヤバイ(確信
2Gは8マナ揃ってウギンでドカーン。
3Gは魂火に飛空隊長のPIGでカウンター載せてビートしてライフ稼いだおかげで、
ドロモカは焼き払いしたものの、相手の場にはカウンターが3つ載った黒モードコモン、緑ドラゴン、黒ドラゴンというどないせいな盤面。
だが8枚目の土地からウギンでリセットからの城塞の包囲!オジュダイ!と畳み掛けて勝ち。
シールドはやはり爆弾ゲー(確信
3回戦/マルドゥ
1Gは刃の隊長、赤か白のパーマネントあると3/2先制攻撃になるヤツ、3マナ疾駆3/3で攻められるも城塞の包囲やらジェスカイの魔除けでコンバットトリックしかけたりして何とかなったはず。
2Gは土地引きすぎたのもあって撲殺される。
3Gは魂火の大導師にカウンター2個載ってもうどうにも止まらない。
4回戦/マルドゥ
1Gは相手の場にコラガン(プレリプロモ)と城塞の包囲が揃って死亡。
2Gは相手の場に疾駆コピー持ちと城塞の包囲が揃って死亡。
シールドはやはり爆弾ゲー(涙目
3-1でオポの関係で3位で4パック貰えました。
以下、今回のシールド環境の感想を。
・サイズがKTKだけの時より全体的に縮んでタフネス4が最大サイズとかザラ。予示の2/2が基本サイズ。
・なんで城塞の包囲のカンモードが基本的に爆弾。1回載せれば一線級のアタッカー。
それを何度も出来るんだから見た目以上の爆弾カード。
・上以外の包囲も強いんで例えそれしか見えなかったとしてもアブザンの優位などのエンチャント割りは入れるべき(戒め
・ジェスカイのバリケードも強い。タフネス4の壁は硬い上に除去かわしたりCIP持ち使いまわしたりエロい。
・ゴブリンの踵裂きも強い。ぽいっと出てくるブロック禁止ヤバイ(確信
・プレリ箱のドラゴンの中でもマナ域の低いドロモカやコラガンは相当なイカレ。
他のカード押し付けられる可能性が合っても勝ちたいならアブザンかマルドゥ箱を選ぶのが良さそう。
今日はこれ以上のパックが出るとは思えないので流石に出ないかな。
ジェスカイとアブザンが抽選になり、なんとかジェスカイ箱ゲットして開封。
魂火の大導師(プレリプロモ)
……これだけで勝った気がする?
精霊龍、ウギン
……元(2700円)取れたんじゃね?
これに加えてオジュダイと城塞の包囲が出たり、白の優良コモンな砂草原ののけ者が3体出たりして普通にジェスカイが組める感じに。
最終的に出来上がったのがこちら。
7:平地
7:島
2:山
神秘の僧院
風に削られた岩山
ジェスカイの戦旗
魂火の大導師(プレリプロモ)
ジェスカイのバリケード
アラシンの僧侶
ジェスカイの学徒
炎跡のフェニックス(Foil)
イフリートの武器熟練者
3:砂草原ののけ者
ゴブリンの踵裂き
蓮道のジン
アブザンの飛空隊長
エイヴンの偵察員
冬魂のオジュダイ
軽蔑的な一撃
実在への書き込み
ジェスカイの魔除け
龍火浴びせ(Foil)
城塞の包囲
焼き払い
精霊龍、ウギン
サイドボード
悪寒
アブザンの優位
今見ればサイズの小ささや除去の重さが目立つ感じ。
とはいえシールドは爆弾ゲーなんでね!
色々な事情から4回戦。
1回戦/スゥルタイ
1Gは予示されたのけ者をめくってCIPしようとしてめくった瞬間気づいた馬鹿やったのも有り、氷羽のエイヴン、風物見、呪禁飛行予示と畳み掛けられて死亡。
2Gは見せてなかった城塞の包囲でガンガンパンプして勝ち。
3Gもガンガンパンプして勝ち。
2回戦/アブザン
1Gは4Tに降ってきたドロモカ(プレリプロモ)に撲殺される。アレがプロモとかヤバイ(確信
2Gは8マナ揃ってウギンでドカーン。
3Gは魂火に飛空隊長のPIGでカウンター載せてビートしてライフ稼いだおかげで、
ドロモカは焼き払いしたものの、相手の場にはカウンターが3つ載った黒モードコモン、緑ドラゴン、黒ドラゴンというどないせいな盤面。
だが8枚目の土地からウギンでリセットからの城塞の包囲!オジュダイ!と畳み掛けて勝ち。
シールドはやはり爆弾ゲー(確信
3回戦/マルドゥ
1Gは刃の隊長、赤か白のパーマネントあると3/2先制攻撃になるヤツ、3マナ疾駆3/3で攻められるも城塞の包囲やらジェスカイの魔除けでコンバットトリックしかけたりして何とかなったはず。
2Gは土地引きすぎたのもあって撲殺される。
3Gは魂火の大導師にカウンター2個載ってもうどうにも止まらない。
4回戦/マルドゥ
1Gは相手の場にコラガン(プレリプロモ)と城塞の包囲が揃って死亡。
2Gは相手の場に疾駆コピー持ちと城塞の包囲が揃って死亡。
シールドはやはり爆弾ゲー(涙目
3-1でオポの関係で3位で4パック貰えました。
以下、今回のシールド環境の感想を。
・サイズがKTKだけの時より全体的に縮んでタフネス4が最大サイズとかザラ。予示の2/2が基本サイズ。
・なんで城塞の包囲のカンモードが基本的に爆弾。1回載せれば一線級のアタッカー。
それを何度も出来るんだから見た目以上の爆弾カード。
・上以外の包囲も強いんで例えそれしか見えなかったとしてもアブザンの優位などのエンチャント割りは入れるべき(戒め
・ジェスカイのバリケードも強い。タフネス4の壁は硬い上に除去かわしたりCIP持ち使いまわしたりエロい。
・ゴブリンの踵裂きも強い。ぽいっと出てくるブロック禁止ヤバイ(確信
・プレリ箱のドラゴンの中でもマナ域の低いドロモカやコラガンは相当なイカレ。
他のカード押し付けられる可能性が合っても勝ちたいならアブザンかマルドゥ箱を選ぶのが良さそう。
今日はこれ以上のパックが出るとは思えないので流石に出ないかな。
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