行ってきました。
デッキはジェイスティル。件のリストから燻しを追加のカンスペに変更。
サイドボードは
4:ヴェンディリオン三人衆
4:根絶
2:大渦の脈動
1:滅び
1:ヴィダルケンの枷
1:四肢切断
1:クローサの掌握
1:スネア

コンボ対策兼焼け石に水の墓地対策の根絶を4枚に増量。ヴェンディも4枚。
後はPWも対処できるパルスを初め除去各種+後手でも石鍛冶ゲーに対処しやすいスネアの4枚目。
32人の6回戦はっじまっるよー。

1回戦/GBWアグロ?
何故か荒廃鋼の巨像と黒秘匿土地が入っていた……。
1R:順調に弾いて行き詰まりしてジェイス出してトップ見続ける簡単なお仕事。
2R:土地少なめのハンドをキープしたらSinkholeと不毛で土地がなくなる。
だが相手もクロックがないのか動きがなく、お互いドローゴーする作業。
しばらくして土地引いて行き詰まり張りから相手が動いてドロー→ジェイスプレイ。
だがここでミスって相手の墓忍びにカンスペ→その後相手ヴィンディケイドでジェイスを割られる。
墓忍びならバウンスで対処できるんだからここは待つべきだった。
そんな事もあってまたドローゴーが始まるもののしばらくして2枚目の神が出てgg。

1-0

2回戦/ドラスト+AiR
まさかの。
1R:後手でブレスト、Mステ、無垢の血土地4枚と初動ならまずまずの手札をキープ。
だが相手が出したチャリスX=1で全てが狂う。
ディード待ちか……と思ったら続いて出てくる月の大魔術師。
まだだ、四肢切断かジェイス引けば……と思ってたら出てくる2人目の月の大魔術師。
とっとと次に行く事に。
災難の大神がみえた&針がサイドインされる可能性考えたが結局Mステを全抜きしてグリップ、枷、ヴェンディ×2をイン。スネアはチャリスをカウンターするお仕事の為に残留。
2R:四肢切断&枷な手札をキープ。月メイガス登場してちょい殴られるが待ち、相手が追加のクロックとして地獄ドラゴンを招いた所で動く。
ターン終了時に四肢切断でメイガス処理&島が戻って機能回復した枷で地獄ドラゴンをNTR。
コスはカンスペして不毛&グリップで相手のマナ基盤を狭めて毎ターン相手が1回しかスペルをプレイできない&それをこちらが除去なりカウンターなりで打ち取る状態を作りながら殴り続けて勝利。
3R:トリマリするもFoWが来ず、仕方なくキープ。
置物月だったらggと思ってたら出てきたのは2T三珠。
レスポンスでブレストして、土地がこの後2ターンは手持ち含めて2枚しかない事を確認して返しで不毛で相手の裏切り者の都を割る逆詰みパターンを狙う賭けに。
この賭けに勝ってドローゴーから土地を先に揃えたのはこちら。
EoTのヴェンディリオンから、毎ターン相手のスペルを打ち消して殴り勝つ。
結局FoW4枚引いたのには笑うが。

2-0

3回戦/魚/カズさん
正直プレイヤー性能的に無理な相手と言いますか。
1R:3ターン目、何もせずに返してこられたのに不穏な物を感じながらもデイズ警戒でジェイス着地を見送ったら出てくるヴェンディリオン三人衆。
デスヨネー。それにFoW2回撃ったもんだから当然息切れして負け。
スティルとローム1抜いて除去をサイドイン。
2R:相手の土地が変わり谷3枚不毛1枚と薬瓶と遺産頼みな感じに。
しかしそれをMステできなかった時点で終わっていたというか。
薬瓶2枚目が出てきた時にパルス撃てりゃ良かったんだが黒マナ出る土地引かずgg。
正直厳しすぎる。練習するか練らないとなぁ。

2-1

4回戦/キスキン
1R:除去が遅れて相手のクロックを捌けずgg。
2R:Mステ、スネア、FoWと捌けるビジョンが見える良い手札をキープ。
つまづかせ、嵌めて、ある程度並んだらディードで流し、枷を見せながら行き詰まりで抑える。
後はほぼ無人の荒野をミシュラン2体が駆け抜けて行って勝利。
3R:消耗戦の末、こちらの場にはジェイス・枷・ディードと並んだがあっちの場にペスが出てしまう。
その前のアジャニが単独じゃ脅威足りえないのに打ち消したのがミスったっぽい。
枷で威圧しながら最終奥義叩き込んで相手のライブラリーを飛ばすも相手の手札が多かったせいか暫くペス相手に耐えなきゃいけなくなるも、ペス最終奥義レスポンスで場のカードを枷以外飛ばして、ミシュランでペスを殴って昇天させてミシュランでブロックできない後続を絶ってgg

3-1

5回戦/ジーネバント/メリーさん
エドワード・エルリック……じゃねぇ、EDHのニューカマージェネラル「エドリック」さん搭載のジーネバント!
1R:メリーさんダブマリ。十手でた状態で出たエドリックさんを布告で飛ばしてジェイス通してgg。
2R:あっちの単体クロックにメタメタにされかけて、こっちのミシュラン3体で殴って行った……はず。ここだけよく覚えてない。
とりあえず相手のSTPでMステさえも撃てなかったライフ持ち直して勝ったはず。

なんかメリーさんと公式戦やるとメリーさんの手札が奮わない事が時々ある。
しかし公式戦じゃないと割りとこっちボコボコなんだよなと終わった後のフリープレイにて。
4-1

6回戦/ニューホラ/ぴえプロ
ここらへんの上の席でプロと当たるのはレガシー選手権以来じゃなかろうか。
1R:手札にディードあるのにライフの損失恐れて単独のテラボアにFoWを切る大ミスをやらかす。
これのせいで相手のジェイスをカウンターできずトップ見られて終了。
2R:相手のクリーチャーを捌き続けるも引きがお通夜。
RWMが止まらず、ようやく3枚目のヴェンディで止めた時にはライフ6。
ミシュランで殴って反撃にいくもペス着地しちゃって止められないままgg。
あそこはプレイヤーのライフ削らずにペスを殴って飛ばせないようにすべきだったのか。

4-2

そういう訳で5-1ラインと4-2ラインになって終了。
1位はオポ差でぴえプロ、2位はカズさん、3位は千葉神さん、でうちは1位2位に切られてるからそれに引っ張られてるから4-2ラインではトップの32人中6位。
色々とミスったがそれでも勝ち越しはできたのでこのデッキの強さがよく解る。

という訳でサイドボードについてちょいと書こうかと。
根絶……出番がなかった。実際にはハイブが2人、ドレッジが3人と数は多かったんだけど、ハイブは青系相手に撃沈、ドレッジとはたまたま当たらなかった模様。
しかし上にドレッジ2人いたんで黒力戦4枚ぶっこむ時期かもね。

ヴェンディリオン三人衆……負けたとはいえ6回戦で4枚いれておいてよかったと思うカード。
カウンター、対消滅がしっかりあったので4枚は確定スロットだと思う。
また、ドラスト相手でも隙を作らずに出せるパワー3飛行は凄く強い。
しかし魚に搭載されたコイツには酷い目にあった。なにあれ超強い。

パルス……結局PWも置物も割らずにRWMを除去って終わった。
PW対策としては普通にピアスの方が良さそう&置物対策としてはやっぱりきつめ。
片方をEEかピアスにしてこっちは1枚で良いやも。

滅び……スラーン出されなかったがやっぱり必要かねぇ。
実際はキスキン相手にぶっぱしただけだけど。

四肢切断……バント以外に超つおい。これが来てくれたおかげでドラスト相手が無理ゲーでなくなった。身体が軽い、もう何も怖くない!
他にもMステされない1マナ除去になるんで魚相手にも入れる事ができるし、メインサイド含めて2枚取りはこのままいくだろう。

クローサの掌握……今回はドラスト相手に金属モックス割った以外は出番無し。
石鍛冶系はメリーさんしか当たってないのも原因か。
今日は青・非青含めて石鍛冶が凄く多かったので今後を考えると増量も検討しなきゃいけないかも。

ヴィダルケンの枷……想像以上に強い。タルモやKoTRを要するデッキに対しては効果が薄いが鬼のように強い。
昔お世話になったが今も強かった。キスキン戦とドラスト戦はこれで取ったと言っても良いかもしれない。
石鍛冶系多いし、魚に対する有効牌だしでこれ増やした方が一番丸い気がしてる。

スネア……2マナ使うデッキはやっぱり多い。だが3枚で十分かもという気もしてる。
PWやカウンター合戦用にここのスロットもピアスに変えるのがスマートかもしれない。


自分以外の人の見ていて思ったこれは凄い!カードはメリーさんの使っていたエドリック。
自分の時は余り良い所なかったけど、自分のクリーチャーがエドリック含めて知恵の蛇と化すのは想像以上に悪い。
装備品などでブロックしにくい状況も出せたりするのでこれは有りなのではないだろうか。
関東のチームTMSの皆さんにどうか緑頂点入れたバントにピン刺しして試してもらいたいやも。

しかしMFCで最初に使われるEDHのカードは混沌のねじれだと思ってたよ。バーン的に。
バーンの人が休んで最初に使われたのがエドリックとか誰が予想すると言うんだ……。

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