2-3-1のダメダメでしたー。
多々マナスクリューが起こったりマナフラッドが起きたりと業が溜まってるのか事故多発。
後半になると余りに溜まった業に注意力が散漫になって勝てる機会を逃すなどダメダメすぎた……。

1回戦/バントアグロ/ぴえぷろ
1R:大牙獣とワームをPtEとカウンターで処理されてタルモとトライゴンに押し切られる。
2R:旧ジェイスに散々引かれてヤツのウザさを知る。長引いたが何とか。
3R:十手RWM対黒タイタンでライフ回復のおかげで決着つかず引き分け。

2回戦/キスキン
1R:半ば事故っていたが何とかライフ2から巻き返し。
2R:ワンマリ。除去引かず死亡。
3R:少しフラッドしてる手札だがマリガンによって更に悪化するのを恐れてをキープ。そのままフラッドし続けて死亡。

3回戦/バーン
1R:緑命令撃ってライフ15まで巻き返すも先達+匪賊アタック+命知らずで匪賊投げ+稲妻+チェンライで1Tで焼却。
2R:焼尽の猛火とか勘弁して頂きたい……パルスとディードがあるが命令・願い不在の手札キープしたらその前に焼き切られる。
次のトップが緑命令だった……。

4回戦/白単騎士
1R:後光→模範と繋がれるが模範に後光を処理するために願った黒命令を撃って処理。
その後、いくつか並べられるもワーム出してからディードで障害をなぎ払って突撃して勝利。
2R:ルンママ2体並べられてパルスが腐るも緑命令からタイタン引っ張ってタイタンで焼き払って勝利。

5回戦/RGBゴブリン
1R/相手先手ラッキー→モグファナ→ギャンコマと繋がれて負け。
うっかり赤マナ用意するのを忘れたがために願いで持ってきた炎渦を1T遅れで撃つとか……。
2R/ガラクその他で固めた状態でパルスでパイル×2を処理すればバーランモードに入って勝ち狙えたものをカウンターの乗っていない薬瓶に撃つ→返しでペリッシュからガラク処理されてそのまま負け。
……ペリッシュ久しぶりに撃たれた。こっちのフィニッシャー的に最近誰も撃たなかったからなぁ。

6回戦/青赤ミミック+うぃーゼロックス
1R/ブーメランで土地バウンスされる所から始まってギルドメイジに稲妻コピーされてとなるも、
青赤のミミック出される→青赤の亜神エンチャントプレイされて殴られてようやくデッキがわかる。
とりあえず消耗の蒸気で延命した上で盤面をこっちに傾けて勝利。
2R/竜装者を出されるもガラクを殺すほどのパンチを撃たれず、ガラクがずるずる生き延びたまま破滅的な行為やらなんやらで盤面固定して
墓タイタンとお供がいる状態で魂魄流で証人釣って勝ち。


・魂魄流の実用性は不明
・フラッドとスクリューはどうにもならない宿業だと思うが……
・MFCでどうにも不調
・溜まった業を処理するにはどうするべきか

とりあえず疲れたので寝るべし。

コメント

nophoto
ケータ
2010年9月18日21:36

ついにCAPの出番ですね、わかります

Chicking
2010年9月18日23:54

>溜まった業を〜
抜いてもらうのですね、わかります。

それはそうと、もし22日お暇でしたらイエサブにいきませんかー?

ぷろぱー
2010年9月19日0:03

>ケータさん
しかし今使っていて面白いのはビッグマナ>CAPなんですよね……MFCがコンボの楽園とかになったらまた別ですが。

>チキンさん
中々抜けないカルマなのが……
22日は多分3時以降顔を出す予定です。

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